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BLUE CHILIPEPPER -blog-

本館Clapお返事・告知などなど

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News

*** 本館更新終了のお知らせ ***

開設当初のお約束としていました「原作が終わるまでやる」ですが
この度家庭教師ヒットマンREBORN!の原作が連載終了しましたのでお約束通り
2012/11/13をもちまして本館サイト「BLUE CHILIPEPPER」の更新終了をお知らせ致します。
4年間ありがとうございました!
2012/11/13 BLUE CHILIPEPPER 蒼

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拍手レス 10/9~14

拍手ありがとうございます!
サイトへコメントを頂いた方へのお返事は「続き」からどうぞ↓

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>黒崎さん
いらっしゃいまし~♪
ディーノさんの鞭の件、了解しました!
やっぱりオブverも欲しいよね♪その気持ちわかる、わかる!(≧∇≦)b
なのでアクセとオブの2種類作ってみます。
あ、そうだ!
腰につけるアクセとしてのぐるぐる巻き鞭。
友人から教えてもらったのですが、MTSで配布しているそうです。
一度検索してみてはいかがでしょうか?
ちょっとウエスタンな感じでディーノさんの鞭と感じが違うかもですが…(汗
参考までに。


>ナナセさん
うわわっ、こちらこそよくお邪魔させて頂いております!
特にカジキマグロ大好きです♪
BASARAの武器類とかもスゴイなぁと毎度PC前でつぶやいてたり…
ナナセさんも制作たいへんかと思いますが
これからも陰ながら応援しております!



>めいさん
お久しぶりです!早速ご質問の回答をば。

① Material Definition (TXMT) のCategorized Propertiesタブをクリック
② Categorized Properties をスクロールして一番下まで下げる
③ その他という項目の2つ下に「reflectivity」という箇所があるので
  そこの数値を0~1(コンマ刻みで設定可能)でお好きな数値に変更

チュートには「reflective」と記載されていますが
正確には「reflectivity」です。
混乱を招いてしまって申し訳ございません!
この「reflectivity」という項目は定かではありませんが
どのリカラーパッケージにも必ずあると思うので上記の方法で
確認してみて下さい。


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